par vincent@3demotion.net | 21 Sep , 2021 | Blog |
Créer des personnages réalistes, Partie 2 La solution Metahuman Suite de notre article sur le réalisme et l’uncanny valley. Un peu moins d’un an après avoir dévoilé son Unreal Engine 5, Epic a annoncé début 2021 un nouvel outil destiné aux créateurs : Metahuman...
par vincent@3demotion.net | 21 Sep , 2021 | Blog |
Créer des personnages réalistes, Partie 1Le risque de l’uncanny valley Beaucoup de studios d’animation le diront : modéliser des humains réalistes est compliqué. C’est un talent dont peu d’artistes peuvent se targuer, et un cas qui a toujours été épineux pour les...