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Créer des personnages réalistes, la solution Metahuman (partie 2)

Créer des personnages réalistes, la solution Metahuman (partie 2)

par vincent@3demotion.net | 21 Sep , 2021 | Blog | 0 commentaires

Créer des personnages réalistes, Partie 2 La solution Metahuman Suite de notre article sur le réalisme et l’uncanny valley. Un peu moins d’un an après avoir dévoilé son Unreal Engine 5, Epic a annoncé début 2021 un nouvel outil destiné aux créateurs : Metahuman...
Créer des personnages réalistes, le risque de l’uncanny valley (partie 1)

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par vincent@3demotion.net | 21 Sep , 2021 | Blog | 0 commentaires

Créer des personnages réalistes, Partie 1Le risque de l’uncanny valley Beaucoup de studios d’animation le diront : modéliser des humains réalistes est compliqué. C’est un talent dont peu d’artistes peuvent se targuer, et un cas qui a toujours été épineux pour les...
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