par vincent@3demotion.net | 19 Avr , 2023 | Blog |
Réalité mixte, que valent les casques passthrough ? Troisième et dernière partie de notre article sur la réalité mixte. Après avoir décortiqué les casques et avoir abordé les cas d’usages généraux, cette fois on se penche plus précisément sur les casques passthrough....
par vincent@3demotion.net | 18 Avr , 2023 | Blog |
Réalité mixte : quelles capacités pour quels usages ? De quels usages parlons-nous ? Dans notre article précédent, nous avons décortiqué les casques de réalité mixte. Voyons maintenant s’ils sont adaptés à ce que vous souhaitez en faire. Ici c’est précisément votre...
par vincent@3demotion.net | 13 Avr , 2023 | Blog |
Comment fonctionne la réalité mixte ? Concrètement comment fonctionne la réalité mixte ? Si on pose la question, c’est qu’aujourd’hui les casques de réalité mixte sont de plus en plus nombreux. Hololens, Magic Leap, Digilens, Lynx, Meta Quest Pro, Vive XR, …....
par vincent@3demotion.net | 13 Jan , 2023 | Blog |
Comment faire vivre un personnage virtuel dans votre musée ? Imaginez que des visiteurs parcourent votre musée et voient apparaitre un personnage virtuel. Ce personnage les interpelle comme le ferait un guide. Au fond, il tient la même fonction qu’un audioguide. Il...
par vincent@3demotion.net | 12 Sep , 2022 | Blog |
Pourquoi les entreprises doivent s’intéresser aux jumeaux numériques dès aujourd’hui (Grâce à Pixar ! Et pas que pour faire des films !) Credit : kongsberg digital twin, on flickr Déjà présents, mais peu exploités Les jumeaux numériques, « digital twins »...
par vincent@3demotion.net | 14 Juin , 2022 | Blog |
Noisettes, à la recherche de la planète idéale Croquantes, sucrées, gourmandes, les noisettes représentent un mets idéal pour tout écureuil qui se respecte. Toutefois, rien n’empêche de rêver plus gros encore. À des super noisettes par exemple, par dizaine de milliers...
par vincent@3demotion.net | 28 Jan , 2022 | Blog |
Film Médical 3D : un cas particulier Modéliser des outils médicaux, animer des gestes de soin, représenter et expliquer des phénomènes biologiques, nous savons faire. Le film médical est un genre que nous pratiquons, si bien qu’avec le temps nous avons pu...
par vincent@3demotion.net | 18 Jan , 2022 | Blog |
Réalité virtuelle : les questions à se poser pour bien définir sa visite Vous souhaitez réaliser une visite virtuelle ? Musée, entreprise, industrie, immobilier, site historique, ou autres. Très bien, mais avant de vous lancer, il faut d’abord comprendre quelques...
par vincent@3demotion.net | 25 Nov , 2021 | Blog |
Le Motion design Comment réalisons-nous vos films ? Quels sont les styles intéressants ? Quel process implique un film motion design ? 2D ou 3D ? Les deux ! Chez 3D émotion nous sommes animateurs 3D avant tout, mais 2D également. Ce qui signifie deux...
par vincent@3demotion.net | 5 Nov , 2021 | Blog |
La Motion Capture Notre dernier film, Granpa & Zoé : Mission Lumière, a été l’occasion de ressortir notre combinaison de motion capture – dans le métier on dit « mocap ». Comme d’habitude, c’est notre animateur qui l’a endossée et a incarné tous les rôles du film....
par vincent@3demotion.net | 21 Sep , 2021 | Blog |
Créer des personnages réalistes, Partie 2 La solution Metahuman Suite de notre article sur le réalisme et l’uncanny valley. Un peu moins d’un an après avoir dévoilé son Unreal Engine 5, Epic a annoncé début 2021 un nouvel outil destiné aux créateurs : Metahuman...
par vincent@3demotion.net | 21 Sep , 2021 | Blog |
Créer des personnages réalistes, Partie 1Le risque de l’uncanny valley Beaucoup de studios d’animation le diront : modéliser des humains réalistes est compliqué. C’est un talent dont peu d’artistes peuvent se targuer, et un cas qui a toujours été épineux pour les...
par vincent@3demotion.net | 2 Août , 2021 | Blog |
Notre ciel d’étoiles basé sur le catalogue Gaia Voici notre nouveau ciel étoilé. Sa particularité : être généré à partir de coordonnées stellaires puisées pour l’essentiel dans le catalogue Gaia. C’est donc un ciel rigoureusement fidèle à la réalité – pour ne...
par vincent@3demotion.net | 17 Juin , 2021 | Blog |
Présenter vos produits dans un catalogue 3D : quelles possibilités ? Pour présenter vos gammes de produits en 3D, il existe les visualisateurs en ligne (Sketchfab par exemple). C’est une première solution pratique, car il suffit d’importer vos modèles et de profiter...
par vincent@3demotion.net | 1 Juin , 2021 | Blog |
La recherche graphique. Ou comment nous avons imaginé Granpa & Zoé Ah la recherche graphique ! C’est THE étape de création. L’étape durant laquelle on imagine le look du film. Beaucoup d’idées naissent, mais rien n’est laissé au hasard. Tout choix esthétique...
par vincent@3demotion.net | 1 Avr , 2021 | Blog |
GranPa et Zoé : Mission Lumière, notre dernière réalisation Trois ans après la sortie de Lucia, voici notre dernière réalisation : Granpa & Zoé Mission Lumière ! Electromagnétisme et voyage spatial C’est l’histoire d’un vieux koala et d’une jeune dingo tous deux...
par vincent@3demotion.net | 26 Juin , 2020 | Blog |
Développement jeux mobile : quizz, advergaming, street marketing Un bon moyen pour fédérer le public autour de sa marque et pour récupérer des contacts, c’est de lui proposer des jeux qui peuvent se présenter sous différentes formules. Voici quelques exemples de nos...
par vincent@3demotion.net | 9 Mar , 2020 | Blog |
La recette d’un film pédagogique Comment faire un bon film pédagogique ? Par quel bout prendre une telle réalisation ? Comment doser l’enseignement ? Et comment le transmettre en image ? Nous vous livrons notre recette. Déjà, qu’entend-t-on par pédagogie ?...
par vincent@3demotion.net | 18 Déc , 2019 | Blog |
La réalité virtuelle, plus pratique que ludique ? Le constat est le suivant : depuis la mise sur le marché du premier casque Oculus, la réalité virtuelle peine à être autre chose qu’une technologie gadget pour le domaine du jeu vidéo. En revanche la révolution s’est...
par vincent@3demotion.net | 14 Nov , 2019 | Blog |
Les avantages de l’image de synthèse pour présenter un produit Elle offre plus de souplesse pour la création de packshot Présenter un produit dans une scène 3D, c’est s’assurer un contrôle absolu sur tous les paramètres de l’image : couleur, éclairage, textures de...
par vincent@3demotion.net | 11 Sep , 2019 | Blog |
Nos solutions numériques pour les musées Les solutions numériques sont nombreuses en médiation culturelle et en muséographie. Voici celles que nous proposons. #1 Film documentaire pour alimenter une exposition Qui dit studio d’animation, dit d’abord films animés,...
par vincent@3demotion.net | 27 Juin , 2019 | Blog |
Hologramme hélice : principe, avantages, usages À la différence des autres dispositifs holographiques, l’hologramme hélice appelle exclusivement un usage totem en lieu public. Très pratique pour être vu de loin et attirer l’œil des passants. Son principe est simple...
par vincent@3demotion.net | 31 Mai , 2019 | Blog |
Réalité augmentée : quelles possibilités aujourd’hui ? Depuis le lancement de l’ARkit par Apple et de l’ARCore par Google, les développeurs ont à leur disposition les outils pour faire une réalité augmentée plus précise, pleine de possibilités. Voyons lesquelles....
par vincent@3demotion.net | 10 Mai , 2019 | Blog |
Full Dome Demo Reel : l’occasion de revenir un peu sur nos films immersifs D’abord un petit trailer 360 degrés de nos productions full dôme, rien que pour vos yeux. Réaliser des films pour les planétariums, nous aimons cela, nous en sommes fiers et nous tenions...